Lo que la niña quiere hacer en la peluquería es
TEXTO
Llevando en consideración el uso del verbo corrés, se puede decir que tipo de tratamiento que el padre usa para dirigirse a su hijo es
TEXTO 01
El Sindicato de transporte público del estado Táchira convocó este miércoles a un paro general de 24 horas.
Entre las razones que alegan los transportistas para convocar el paro se encuentra el déficit de combustible y las largas colas que esta situación genera en las estaciones de servicio de la entidad. En los últimos días, la inseguridad costó la vida a dos conductores de unidades de transporte público.
http://www.el-nacional.com/26.10.2010/Leyendo atentamente el texto, observamos que una de las palabras abajo está con su singular ERRADO:
TEXTO
Leída la viñeta de Mafalda (TEXTO) es correcto, afirmar que:
2020: Se construirá parque de atracciones para gamers en Malasia
Aunque ya se habla de los primeros parques de atracciones completamente virtuales en las que solo habrá instalaciones vacías, algunos proyectos buscan precisamente lo contrario: llevar lo digital al terreno de lo real. Es el caso del nuevo parque temático ‘gamer’ anunciado por Ubisoft para 2020.
El proyecto consiste en un complejo de 10.000 metros cuadrados con atracciones ambientadas en sus principales licencias de videojuegos, con las que los visitantes podrán meterse en la piel de sus personajes favoritos sin ponerse unas gafas de realidad virtual.
La productora francesa Ubisoft lleva tiempo coqueteando con el mundo de los parques temáticos, como demuestra la creación de la atracción Rabbids Dark Ride para el parque francés de Futuroscope. Ahora, la compañía quiere ir más allá y construir su propio parque de atracciones de “última generación” en pleno centro de Kuala Lumpur, en Malasia, un recinto de 10.000 metros cuadrados que contará con atracciones y espectáculos audovisuales inspirados en sus franquicias más populares como Assassin’s Creed y Far Cry.
Tal y como explica la compañía en su blog oficial, el parque temático de Ubisoft ofrecerá una experiencia de inmersión en mundos interactivos para convertir a los visitantes en los héroes de los videojuegos a tamaño natural, y tanto las atracciones como los espectáculos estarán producidos directamente por el equipo Ubisoft Motion Picture en colaboración con la empresa RSG, artífices de la mencionada atracción de Futuroscope.
La apertura del primer parque de atracciones ‘gamer’ del mundo está prevista para 2020, y dada su ubicación en el segundo país más visitado de Asia, podría llegar a aportar grandes beneficios a la compañía.
(Disponible en: http://tecnobitt.com/2020‐se‐construira‐parque‐de‐atracciones‐para‐gamers‐en‐malasia/.)Lee el fragmento: “Ahora, la compañía quiere ir más allá y construir su propio parque de atracciones...” (tercer párrafo). De acuerdo con las reglas gramaticales de la lengua española más es
TEXTO
A enxada
[...]
Na Forquilha, recebeu Supriano um pedaço de mato derrubado, queimado e limpo. Era do velho Terto, que não pôde tocar por ter morrido de sezão. Como o delegado houvesse aprevenido o novo dono de que Piano era muito velhaco, ao entregar a terra Elpídio ponderou muito braboso:
— Quero ver que inzona você vai inventar para não plantar a roça... Olha lá que não sou quitanda! Supriano não tinha inzona nenhuma.
Perguntou, porque foi só isso que veio à mente do coitado:
— E a enxada, adonde que ela está, nhô? Elpídio quase que engasga com o guspe de tanta jeriza:
— Nego à toa, não vale a dívida e ainda está querendo que te dê enxada! Hum, tem muita graça! Piano era trabalhador e honesto. Devia ao delegado porque ninguém era homem de acertar contas com esse excomungado. Pior que Capitão Benedito em três dobros. Se, porém, lhe pagassem o trabalho, capaz de aprumar. Não tinha muita saúde, por via do papo, mas era bom de serviço. Assim, diante da zoada do patrão, foi pelando-se de medo que o camarada arriscou um pedido:
— Me perdoa a confiança, meu patrão, mas mecê fia a enxada da gente e na safra, Deus ajudando, a gente paga com juro...
— Ocê que paga, seu berdamerda! — E Seu Elpídio ficou mais irado ainda. — Te dou enxada e ocê fica devendo a conta do delegado e a enxada pro riba. Não senhor. Vá plantar meu arroz já, já.
— Meu patrãozinho, mas plantar sem... — Elpídio o atalhou: — Vai-se embora, nego. E se fugir te boto soldado no seu rasto.
(ÉLIS, Bernardo. Melhores contos. 4. ed. São Paulo: Global, 2015. p. 58-59.)En el Texto, se observan diversos verbos en el participio funcionando como adjetivos. Este uso también es frecuente en lengua española.
Lea las alternativas a seguir y señale la que describe correctamente tal forma verbal:
2020: Se construirá parque de atracciones para gamers en Malasia
Aunque ya se habla de los primeros parques de atracciones completamente virtuales en las que solo habrá instalaciones vacías, algunos proyectos buscan precisamente lo contrario: llevar lo digital al terreno de lo real. Es el caso del nuevo parque temático ‘gamer’ anunciado por Ubisoft para 2020.
El proyecto consiste en un complejo de 10.000 metros cuadrados con atracciones ambientadas en sus principales licencias de videojuegos, con las que los visitantes podrán meterse en la piel de sus personajes favoritos sin ponerse unas gafas de realidad virtual.
La productora francesa Ubisoft lleva tiempo coqueteando con el mundo de los parques temáticos, como demuestra la creación de la atracción Rabbids Dark Ride para el parque francés de Futuroscope. Ahora, la compañía quiere ir más allá y construir su propio parque de atracciones de “última generación” en pleno centro de Kuala Lumpur, en Malasia, un recinto de 10.000 metros cuadrados que contará con atracciones y espectáculos audovisuales inspirados en sus franquicias más populares como Assassin’s Creed y Far Cry.
Tal y como explica la compañía en su blog oficial, el parque temático de Ubisoft ofrecerá una experiencia de inmersión en mundos interactivos para convertir a los visitantes en los héroes de los videojuegos a tamaño natural, y tanto las atracciones como los espectáculos estarán producidos directamente por el equipo Ubisoft Motion Picture en colaboración con la empresa RSG, artífices de la mencionada atracción de Futuroscope.
La apertura del primer parque de atracciones ‘gamer’ del mundo está prevista para 2020, y dada su ubicación en el segundo país más visitado de Asia, podría llegar a aportar grandes beneficios a la compañía.
(Disponible en: http://tecnobitt.com/2020‐se‐construira‐parque‐de‐atracciones‐para‐gamers‐en‐malasia/.)Lea el texto atentamente. Según el texto, podemos inferir que:
La historia del abanico
Testimonios aportados por los arqueólogos sitúan el origen del primer abanico rígido en el antiguo Egipto, año 3.000 antes de Cristo. De ese milenio son los encontrados en China pertenecientes al tiempo del emperador Hsien Yuan. Según la leyenda, a la celebración de la tradicional fiesta de las antorchas, las mujeres tenían que ir con el rostro cubierto por un antifaz para evitar las miradas de los hombres. Pero un buen año hacía tanto calor que la joven Kan-Si hija de un rico mandarín no pudo resistir. Ni corta ni perezosa, [1] se quitó el antifaz y [2] lo agitó para darse aire. Las demás mujeres la imitaron y contribuyeron al nacimiento del abanico.
La expansión del invento se produjo al hacerse plegable y se atribuye el hallazgo a un humilde artesano japonés llamado Tamba. Durante el año 670 de nuestra era diseñó el primer abanico plegable fijándose en cómo recogía las alas un murciélago que había en [3] su taller. Fabricó varios ejemplares y al tratarse de un objeto cómodo y de fácil manejo su uso fue generalizándose en Oriente.
A los griegos [4] les llegó a través de los asirios y era costumbre entre los recién casados que el marido abanicara a la esposa mientras dormía como muestra de atención.
Los romanos lo denominaron flabelum y lo utilizaban en las termas, los teatros y otros lugares públicos.
En España el abanico penetró por varias vías. Los primeros en traerlo fueron los árabes. En el siglo XV, los conquistadores españoles regresaron del Nuevo Mundo con abanicos aztecas. Moctezuma regaló dos a Hernán Cortés de plumas ensambladas en un rico varillaje. Pero los corredores de entrada del abanico a la Península Ibérica y de aquí a Europa fueron las rutas comerciales abiertas con Oriente por Portugal.
El abanico al principio fue un objeto oneroso y raro que sólo podían disfrutar las damas de alto linaje. Sin embargo, pronto surgió una gran industria abaniquera que se extendió por todo el continente europeo.
Lea el seguinte texto “La historia del abanico” e marque la alternativa que corresponda respectivamente a los términos subrayados en el texto.
2020: Se construirá parque de atracciones para gamers en Malasia
Aunque ya se habla de los primeros parques de atracciones completamente virtuales en las que solo habrá instalaciones vacías, algunos proyectos buscan precisamente lo contrario: llevar lo digital al terreno de lo real. Es el caso del nuevo parque temático ‘gamer’ anunciado por Ubisoft para 2020.
El proyecto consiste en un complejo de 10.000 metros cuadrados con atracciones ambientadas en sus principales licencias de videojuegos, con las que los visitantes podrán meterse en la piel de sus personajes favoritos sin ponerse unas gafas de realidad virtual.
La productora francesa Ubisoft lleva tiempo coqueteando con el mundo de los parques temáticos, como demuestra la creación de la atracción Rabbids Dark Ride para el parque francés de Futuroscope. Ahora, la compañía quiere ir más allá y construir su propio parque de atracciones de “última generación” en pleno centro de Kuala Lumpur, en Malasia, un recinto de 10.000 metros cuadrados que contará con atracciones y espectáculos audovisuales inspirados en sus franquicias más populares como Assassin’s Creed y Far Cry.
Tal y como explica la compañía en su blog oficial, el parque temático de Ubisoft ofrecerá una experiencia de inmersión en mundos interactivos para convertir a los visitantes en los héroes de los videojuegos a tamaño natural, y tanto las atracciones como los espectáculos estarán producidos directamente por el equipo Ubisoft Motion Picture en colaboración con la empresa RSG, artífices de la mencionada atracción de Futuroscope.
La apertura del primer parque de atracciones ‘gamer’ del mundo está prevista para 2020, y dada su ubicación en el segundo país más visitado de Asia, podría llegar a aportar grandes beneficios a la compañía.
(Disponible en: http://tecnobitt.com/2020‐se‐construira‐parque‐de‐atracciones‐para‐gamers‐en‐malasia/.)Lea el fragmento: “Aunque ya se habla de los primeros parques de atracciones completamente virtuales...” (primer párrafo). La palabra aunque puede ser sustituida sin alteración de sentido por:
2020: Se construirá parque de atracciones para gamers en Malasia
Aunque ya se habla de los primeros parques de atracciones completamente virtuales en las que solo habrá instalaciones vacías, algunos proyectos buscan precisamente lo contrario: llevar lo digital al terreno de lo real. Es el caso del nuevo parque temático ‘gamer’ anunciado por Ubisoft para 2020.
El proyecto consiste en un complejo de 10.000 metros cuadrados con atracciones ambientadas en sus principales licencias de videojuegos, con las que los visitantes podrán meterse en la piel de sus personajes favoritos sin ponerse unas gafas de realidad virtual.
La productora francesa Ubisoft lleva tiempo coqueteando con el mundo de los parques temáticos, como demuestra la creación de la atracción Rabbids Dark Ride para el parque francés de Futuroscope. Ahora, la compañía quiere ir más allá y construir su propio parque de atracciones de “última generación” en pleno centro de Kuala Lumpur, en Malasia, un recinto de 10.000 metros cuadrados que contará con atracciones y espectáculos audovisuales inspirados en sus franquicias más populares como Assassin’s Creed y Far Cry.
Tal y como explica la compañía en su blog oficial, el parque temático de Ubisoft ofrecerá una experiencia de inmersión en mundos interactivos para convertir a los visitantes en los héroes de los videojuegos a tamaño natural, y tanto las atracciones como los espectáculos estarán producidos directamente por el equipo Ubisoft Motion Picture en colaboración con la empresa RSG, artífices de la mencionada atracción de Futuroscope.
La apertura del primer parque de atracciones ‘gamer’ del mundo está prevista para 2020, y dada su ubicación en el segundo país más visitado de Asia, podría llegar a aportar grandes beneficios a la compañía.
(Disponible en: http://tecnobitt.com/2020‐se‐construira‐parque‐de‐atracciones‐para‐gamers‐en‐malasia/.)Lea el fragmento: “... los visitantes podrán meterse en la piel de sus personajes favoritos sin ponerse unas gafas de realidad virtual.” (según párrafo). Los verbos meterse y ponerse son